PlayStation Classic je poháňaný emulátorom PCSX s otvoreným zdrojom

Klasické konzoly, maličké, prebalené verzie herných strojov z 80. a 90. rokov, sú obľúbeným trendom v hraní hier. Spoločnosť Sony však urobila pre PlayStation Classic vhodný krok: použila emulátor, ktorý jej fanúšikovia vyvíjali roky.

Kotaku si všimol open-source licenciu pre PCSX ReARMed v nedávnom praktickom pohľade na novú PlayStation Classic. Ide o opätovné vydanie ARM (mobilného hardvéru) emulátora PCSX, ktorý PC hráči používajú už takmer dve desaťročia na hranie klasických titulov PS1 na PC. Pretože emulátor používa GNU General Public License , možno ho znova zabaliť a zahrnúť do iného softvéru, ako je napríklad populárny omnibusový emulátor RetroArch. A dokonca môže byť súčasťou maloobchodného produktu, ako je to v prípade PlayStation Classic.





Toto je zaujímavý vývoj, ak ste fanúšikom emulátorov a ROM. Veľkí vydavatelia hier a výrobcovia konzol historicky boli pozor na scénu emulácie fanúšikov s reakciami od nesúhlasných až po vyslovene nepriateľské. (Druh klasických strojov lemujúcich regály obchodov vytvorili samotní fanúšikovia používanie emulátorov a ROM po celé roky.) Zatiaľ čo herné spoločnosti používajúce emuláciu pre staršie tituly nie je žiadna novinka – emulované hry v publikovaných produktoch sú už desaťročia – toto je prvýkrát, čo sme videli, že veľký vydavateľ sa spolieha na open-source softvér na emuláciu klasických titulov namiesto použitia vlastného proprietárneho riešenia. Na rozdiel od nového stroja Sony, Nintendo NES Classic a SNES Classic používajú proprietárne emulátory na spúšťanie starých 2D hier na lacnom hardvéri s nízkou spotrebou.

Spoločnosť Sony pomocou populárneho emulátora s otvoreným zdrojovým kódom naznačuje, že uznáva skvelú prácu, ktorá bola vykonaná v rámci projektu PCSX a jeho rôznych odnoží a rozvetvení. Alebo, ak sa cítite cynicky, jednoducho nechcelo míňať peniaze na vývoj vlastného riešenia, keď bolo k dispozícii bezplatné, legálne riešenie. Je tu aj ďalší bonus: so softvérom emulátora s otvoreným zdrojovým kódom PlayStation Classic by malo byť relatívne ľahké pridať ďalšie tituly nad rámec knižnice s 20 hrami, ak máte chuť na modifikáciu po kúpe.



Zdroj: Kotaku cez ArsTechnica

ČÍTAJTE ĎALEJ
  • › Ako nájsť zabalené Spotify 2021
  • › Funkcie a vzorce v programe Microsoft Excel: Aký je rozdiel?
  • › 5 webových stránok, ktoré by si každý používateľ systému Linux mal uložiť ako záložku
  • › Čo je MIL-SPEC ochrana pred pádom?
  • & rsaquo; Kybernetický pondelok 2021: Najlepšie technologické ponuky
  • › Počítačová zložka je 40: Ako Xerox Star vytvoril pracovnú plochu
Profilová fotka Michaela Cridera Michael Crider
Michael Crider je skúsený technologický novinár s desaťročnými skúsenosťami. Strávil päť rokov písaním pre Android Police a jeho práca sa objavila na stránkach Digital Trends a Lifehacker. Osobne sa venoval udalostiam v tomto odvetví, ako je veľtrh spotrebnej elektroniky (CES) a svetový kongres mobilných zariadení.
Prečítajte si celý životopis

Zaujímavé Články